Rozbor povolání část 1.

22.01.2009 15:50

 

Kupili ste si LOTRO, rozbalili krabicku, vlozili DVDcko, nainstalovali hru, nechali to opatchovat a hura na to. Vetsina ludi si prilozeny manual ani neotvori, mrskne ho na policku, kde zostane lezat par dni, tyzdnov, mesiacov, alebo dokonca rokov, nez ho manzelka, priatelka, mama alebo ina, upratovanim poverena osoba zalozi do regalu s knihami, v horsom pripade rovno zahodi:o) Taky manual mimo ine obsahuje aj rozbor ras a povolani.

Po spusteni hry sa po par uvodnych videach dostaneme do menu, kde na nas caka tvorba postavy. Rasu si vyberieme podla vkusu a povolanie podla toho, co sa nam momentalne paci, hodi, alebo mame pocit, ze je "to prave orechove". Vela ludi ani nevie, co od ktoreho povolania ocakavat. Logicky vyvodime nejake usudky z toho, ako sa dane povolanie vola a vyberieme si to, co nam sedi najviac.  Verim, ze vetsina ludi hrala pred LOTROm aj ine MMORPG, ci uz starucke MUDy, ultimu online, alebo napriklad World of Warcraft. Ludia, ktori nieco z toho hrali (v prapodstate veci staci, ze ste hrali akekolvek RPG) su zvyknuti na to, ze Priest je healer, warrior je tank, rogue je DPS a kuzelnik zase crowd control, pripadne tiez DPS. LOTRO ponuka zmenu oproti ostanym hram aj v tomto smere. Namiesto klasickeho priesta tu najdeme minstrela, warriorovu pracu si tu zastene zase guardian a kuzelnicky crowd control je vysada lore-mastra. To, na co ktore z tychto povolani sluzi a co je jeho vysadou sa pozrieme v nasledujucich riadkoch.

 

Burglar (Debuff, stealth)

Burglar je vlastne nieco ako rogue. Burglar je majstrom tienov, skryvania sa a uhybania. Pohybuje sa skryte a nepriatela napada zakernymi utokmi zozadu. Boj zoci voci mu nehovori vobec nic. Majstrovsky ovlada misdirection. Dokaze otvarat manevry pomocou skillov, neuveritelne obratne dokaze zblbnut nepriatela a v rychlosti ho tak zbavit zbrane, znizi mu statistiky, alebo rovno zabije. Burglarova sikovnost a rychlost jeho ruk dokaze nastartovat drtive utoky a tym kompletne zdevastoavt nepriatela. Burglara si mozete zahrat za hobita, alebo cloveka.

Primarna uloha: Burglarova uloha vo fellowshipe spociva v debuffovani nepriatela, ruseni jeho abilit a schopnosti. Tym burglar docieli, ze potvora je omnoho zranitelsnejsia a parta ju tak moze zabit omnoho jednoduchsie. Ako som spominal, tym, ze burglar dokaze spustat manevre je medzi partami velmi vyhladavany.

Kedy hrat za burglara: Ak su vam blizsie silne utoky odzadu a davate prednost sikovnosti pred tazkopadnym armorom a silou, je pre vas burglar ako stvoreny.

 

Captain (Buff, Ressurect, Pets)

Kapitan je majstrovsky vodca druziny a jeho uloha spociva v boostovani clenov party. jeho bannery prinasaju bonusy celej skupinke, hlasite vykriky prinasaju strach do srdc nepriatelov a devastuju ich moralku. Mimo pridavania bonusov dokaze kapitan ozivovat padlych druhov priamo v boji. Okrem vlajky pouziva aj heralda, ktory dokaze fungovat aj ako pripadny off tank, alebo podporna jednotka v boji. Kapitana je mozne hrat len za ludi.

Primarna uloha: Kapinat vlastni najviac podpornych kuziel zo vsetkych povolani, dokaze zvysit snad vsetky statistiky druziny a viest smrtiace utoky. Jeho miesto vo fellowshipe je v skutku klucove. K tomuto vsetkemu dokaze este aj ozivovat padlych bojovnikov. Tymto sa kapitan stava vysnenym clenom kazdej dobrej druziny.

Kedy hrat za kapitana: Kapitani pouzivaju obojrucne zbrane lepsie ako ktokolvek iny. Ak mate radi vyvazenost v abilitach, tak je kapitan to prave. Vie liecit, ressovat, ma heralda a vlajku a tiez dokaze davat slusne zranenia.

 

Champion (DPS)

Neuprosny bojovnik, stvoreny pre boj. Jeho jedinym poslanim je zabijat. Dokaze bojovat proti komukolvak. Vdaka heavy armoru dokaze absorbovat obrovske mnozstvo zraneni a vydrzat tak v boji co najdlhsie. Sampioni su excelentni bojovnici na blizko. Sampiona si mozete zahrat za ludi, elfov a trpaslikov.

Primarna uloha: Sampion meni svoj zivot za schopnosti dat extremne silne zranenia do velkeho poctu nepriatelov. Aj cez to vsetko dava sampion najvetsi damage, i ked nieje zrovna v "razi" rovnako jednemu, alebo viacerym nepriatelom.

Kedy hrat za championa: Sampion primarne bojuje na blizko a jeho moto je "najlepsou obranou je utok". Ak chcete davat obrovske kvantum zraneni a rozmlatit nepriatela na cucky, je sampion presne to, co by ste si mali skusit.

 

Guardian (Tank)

Guardiani, strazcovia a ochrancovia slabych a vsetkych, ktori to potrebuju. Tazky armor a obrovsky masivny stit. Guardiani su prvou vlnou, na ktoru nepriatel narazi. Znasaju najtvrdsie rany a nejdrtivejsie utoky. Ich ulohou je prezit. Ustat to, co by nikto iny neustal. Su zvyknuti na to, ze dostavaju rany, ale su schopni ich aj vracat. Pravy guardian stoji vzdy v cele druziny a chrani ju pred utokmi. Hrat sa da za trpaslika, hobita, cloveka a elfa.

Primarna uloha: Guardian ma moznost nosit tazky stit a tazku zbroj. Dokaze prezit tam, kde nikto iny. Jeho primarnou ulohou je stiahnut na seba nepriatelske utoky a zabranit tak smrti clenov druziny. Samozrejme m k tomu potrebne skilly.

Kedy hrat za guardiana: Ak chcete chranit druzinu, znasat rany od zaciatku az do konca a ak je vasou oblubenou zbranou stit, je pre vas guardian ako stvoreny;o)

 

Hunter (Nuker)

Huntri su majstrami luku. Svoje vastnosti a skilly pouzivaju v prospech druziny, ktoru dokazu previest aj tymi najtemnejsimi zakutiami lesov a skal. Dokazu ukladat pasce a chytat tak nepriatelov. Ich najsilnejsou zbranou je luk a teda boj na dialku. Hoci su na dialku silni, dokazu sa ubranit aj v boji na blizko, ak si to situacia vyzaduje.Hunter dokaze mimo ine tiez prepravovat fellowship z meista na meisto. Huntera je mozne hrat za trpaslikov, elfov, ludi a hobitov.

Primarna uloha: Hunter dokaze udelovat obrovske zranenia jednotlivym nepriatelom prave na dialku. Jeho sipy dokaze pripravit nepriatela o hojny pocet hit pointov, a kym sa ten dostane do suboja na blizko, hunter ho svojimi mecmi lahko dorazi.

Kedy hrat za huntra: Ak mate radsej osdstup od nepriatelov, ale cez to udelujete radi enormne zranenia(samozrejme lukom;o)), skuste si huntera.

 

Lore-master (Crowd control, pet)

Lore-mastri su rodeni hladaci vedomosti a strazcovia mudrosi. Ich znalosti prastarych tradicii a vedomosti im dovoluje zmiast a omracit nepriatelov, ale tiez chranit druzinu pred ich temnym umenim a prekliatim. Lore-mastri maju schopnost privolat si na pomoc zvierata. Lore-master sa da hrat za ludi a elfov.

Primarna uloha: Primarnou ulohou lore-mastrov je crowd control, teda kontrolovanie party. Vdaka jeho skillom dokaze udrzat mnozstvo potvor mimo prebiehajuci boj a zabrani tak premnozeniu nepriatela. Velmi dobrou, ba priamo najlepsou vlastnostou lore-mastra je moznost vysavania poweru oponentovi na ukor svojej moralky a pridavania ho clenom druziny. Toto je dalsi priamy bod crowd controlu, kde je velmi pekne vidiet, ako loremaster udrzi power u minstrela a napriklad tanka, takze jeden moze liecit a druhy bez problemov vyuzivat vsetky dostupne skilly.

Kedy hrat za Lore-mastra: Uzivate si kuzlenie? Mate radi zvierata? Lore-master zvlada oboje;o)

 

Minstrel (Healer)

Minstrel je majstrom v lieceni. Silne protekcne a liecitelsne kuzla dokazu pozdvihnut moralku nejedneho bojovnika. S minstrelom v patach sa kludne pustite aj do omnoho silnejsieho protivnika. Mimo liecenie dokaze tiez ozivovat a zhadzovat posmrtny strach. Chrani druzinu pred hordami zla a silami temnot.Minstrela si mozete zahrat za trpaslika, elfa, hobita, alebo cloveka.

Primarna uloha: Heal, heal, heal, ress, heal, heal...;o) Minstrel ma za ulohu udrzat partu co najdlhsie nazive. Mimo to ale dokaze aj udelovat light damage, ktory je potreba proti hordam zla ako sol.

Kedy hrat za Minstrela: Ak chcete liecit a ochranovat druzinu pred samotnou smrtou je minstrel to, co chcete. Primarnou zbranou minstrela su jeho songy a balady. Samozrejme, vsetko v duchu dobra a svetla;)

 

Tak toto bol strucny rozbor povolani, nabuduce si povieme nieco o tom, ako sa spravat priamo v akcii.

Enjoy

 

Kresselack